
| 1. | Namen |
| 1.1 | Im Schriftverkehr, in Programmen und in Turnierunterlagen muss jedes B-Girl und jeder B-Boy mit dem Vereinsnamen und dem Bundesland des Vereins oder wenn vereinsungebunden mit dem Herkunftsbundesland aufgeführt sein. |
| 1.2 | Künstlernamen von Personen dürfen Verwendung finden. |
| 1.3 | Die Klarnamen (laut Ausweisdokument) müssen bei allen Teilnehmenden bei einem Dienstleister wie and8.dance registriert sein. Dies ist aus versicherungstechnischen Gründen sowie sportrechtlichen Vorgaben erforderlich. |
| 2. | Zusammensetzung von Battles |
| 2.1 | Grundsätzlich werden die Wettbewerbe in die nachfolgenden Kategorien eingeteilt: |
| 2.1.1 | Weiblich / Female / B-Girls |
| 2.1.2 | Männlich / Male / B-Boys |
| 2.1.3 | Mixed (Bei 1-VS-1: möglich bei Kindern und Jugendlichen, bei 2-VS-2, 3-VS-3 und Crew-VS-Crew bei allen Startgruppen möglich) |
| 2.2 | Personen mit dem amtlichen Geschlechtseintrag "Divers" entscheiden sich bei Anmeldung des Battles, ob sie als B-Boy oder B-Girl starten. Ein Wechsel ist vor dem ersten Start des Wettkampfjahres möglich. |
| 2.3 | B-Girls und B-Boys können in folgenden Wettkämpfen starten: |
| 2.3.1 | 1-VS-1 (auch als 1vs1, 1-on-1 oder Solo-Wettbewerb bezeichnet), |
| 2.3.2 | 2-VS-2 (auch als 2vs2, 2-on-2 oder Duo-Wettbewerb bezeichnet), |
| 2.3.3 | 3-VS-3 (auch als 3vs3, 3-on-3 oder Trio-Wettbewerb bezeichnet), |
| 2.3.4 | Crew-VS-Crew (auch als Crew Battle oder Gruppenwettbewerb bezeichnet). Die Regeln zur Zusammensetzung sind in der Ausschreibung als Mindestvoraussetzung notwendig. |
| 3. | Startgruppen |
| 3.1 | Pro: Zu Beginn des Kalenderjahres, in dem das Wettkampfjahr beginnt, müssen die Teilnehmenden das 16. Lebensjahr vollendet haben. |
| 3.2 | Youth: Zu Beginn des Kalenderjahres, in dem das Wettkampfjahr beginnt, müssen die Teilnehmenden das 14. Lebensjahr vollendet haben und dürfen das 16. Lebensjahr nicht vollendet haben. |
| 3.3 | Junior: Zu Beginn des Kalenderjahres, in dem das Wettkampfjahr beginnt, müssen die Teilnehmenden das 10. Lebensjahr vollendet haben dürfen das 14. Lebensjahr nicht vollendet haben. |
| 3.4 | Kids: Zu Beginn des Kalenderjahres, in dem das Wettkampfjahr beginnt, dürfen die Teilnehmenden das 10. Lebensjahr nicht vollendet haben. |
| 3.5 | Doppelstarts |
| 3.5.1 | Der Doppelstart ist nicht gestattet. |
| 3.5.2 | Der Doppelstart bei der German Breaking Championships kann anderweitig geregelt werden und wird vom Fachausschuss Breaking entschieden. |
| 3.6 | Bei Turnieren ist die Durchführung der Startgruppen Pro, Youth, Junior oder Kids möglich. Der Ausrichter darf sich die Startgruppen frei zusammenstellen (siehe 3.1.-3.4.). |
| 3.7 | Öffnungsklausel: Fallen die Startgruppen Junior und Kids weg, kann die Altersgrenze der Youth für jüngere
Jahrgänge geöffnet werden. Fällt die Startgruppe Kids weg, kann die Altersgrenze der Junior für jüngere Jahrgänge geöffnet werden. |
| 4. | Tanzausführungen |
| 4.1 | Top Rocks Top Rocks (auch als Toprocks bezeichnet) umfassen alle Bewegungen, die im Stehen ausgeführt werden. Diese Phase dient oft als Vorbereitung, bevor man zu den Drehungen und Bewegungen am Boden übergeht. In der Regel beginnen die meisten Breaking-Soli mit Top Rocks. |
| 4.2 | Footwork Footwork beschreibt die kreativen Schritte, Beinschwünge, Tritte und Kehren, die am Boden ausgeführt werden. Diese beinhalten vielfältige Schrittkombinationen und Interpretationen, die jeweils ihre eigenen Stilrichtungen und Traditionen innerhalb des Tanzes repräsentieren. |
| 4.3 | Power Moves Power Moves (auch als Powermoves bezeichnet) sind anspruchsvolle Bewegungen, die durch die Nutzung von Zentrifugalkraft und Schwerkraft ausgeführt werden. Typische Power Moves sind Flares, Windmills oder Swipes. Während eines reinen Power Move-Sets berühren die Füße nur selten den Boden. |
| 4.4 | Freezes Ein Freeze ist eine Pose, bei der man mitten in einem Set abrupt anhält und vollständig bewegungslos verharrt. Ein Freeze erfordert oft ein hohes Maß an Balance, Kraft und/oder Flexibilität. |
| 4.5 | Die Punkte 4.1-4.4 stellen die wichtigsten Merkmale der Tanzausführungen dar. Diese können durch Flips, Tricks, Transitions und eigene Kreativität erweitert und individuell ausgestaltet werden. |
| 5. | Musik während eines Battles |
| 5.1 | Für Wettbewerbe im vorstehenden Sinne gelten die GEMA-Vereinbarungen des jeweils gültigen DOSB-Rahmenvertrages. |
| 5.2 | Verantwortlich für die Musik während eines Battles ist der DJ. |
| 5.3 | Der DJ bereitet ein schlüssiges und dem Wettkampf angemessenes Musikrepertoire mit klar definierten Breaks vor, welches den Ablauf des Battles strukturiert unterstützt und den sportlichen Anforderungen entspricht. |
| 5.4 | Das technische Equipment wird vor Veranstaltungsbeginn geprüft, funktionsfähig eingestellt und mit der Beschallungsanlage abgestimmt, um einen störungsfreien Verlauf des Wettbewerbs zu gewährleisten. |
| 5.5 | Es erfolgt ein zeitgerechter Soundcheck, der insbesondere die Lautstärke sowie die Klangqualität für Tänzer und Publikum sicherstellt. |
| 5.6 | Der Host informiert den DJ und das Wertungsgericht hinsichtlich Zeitplans, Rundenanzahl, Pausenregelungen und besonderen Vorgaben zur Musikauswahl. |
| 5.7 | Musikalische Inhalte werden gemäß den Richtlinien für Fairness und jugendlichen Schutz angepasst, um den Rahmenbedingungen des Wettkampfs gerecht zu werden. |
| 6. | Turnierformen |
| 6.1 | Internationale Meisterschaften |
| 6.1.1 | Welt- und Europameisterschaften Die Nominierung der Athleten (Pro, Youth, Junior) erfolgt auf Basis der gültigen Nominierungsrichtlinien und durch den zuständigen Bundestrainer und den Sportdirektor. |
| 6.2 | Nationale Meisterschaften |
| 6.2.1 | German Breaking Championships (entspricht den Deutschen Meisterschaften). Startberechtigt sind Mitglieder in DTV-Vereinen und alle B-Girls und B-Boys aus der deutschen Breaking-Szene gemäß den Bestimmungen der Rankingbattles (siehe P 8). |
| 6.2.2 | Landesmeisterschaften Startberechtigung gemäß Regelungen des entsprechenden LTV. Gemeinsame Landesmeisterschaften mehrerer LTV werden wie ein Turnier durchgeführt. |
| 6.2.3 | Ranking Battles Startberechtigt sind Mitglieder in DTV-Vereinen und alle B-Girls und B-Boys der deutschen Breaking-Szene gemäß den Bestimmungen der Ranking Battles (siehe P 8). |
| 7. | Turniereinladung |
| 7.1 | Der Host wird eingeladen. |
| 7.1.1 | bei internationalen Battles / Meisterschaften von der WDSF, |
| 7.1.2 | bei DTV-Veranstaltungen / Ranking Battles vom Fachausschuss Breaking, in Abstimmung mit dem Ausrichter. |
| 7.1.3 | vom LTV für Landesmeisterschaften. |
| 7.2 | Das Wertungsgericht (die Gruppe der Judges) wird eingeladen |
| 7.2.1 | von der WDSF für internationale Battles, |
| 7.2.2 | vom DTV für die German Breaking Championships. |
| 7.2.3 | vom DTV für DTV-Veranstaltungen / Ranking Battles. |
| 7.2.4 | vom LTV für Landesmeisterschaften. |
| 7.3 | B-Girls und B-Boys werden eingeladen/zugelassen |
| 7.3.1 | von der WDSF für internationale Battles, |
| 7.3.2 | vom DTV zu Ranking Battles oder zur German Breaking Championships gemäß P 6. |
| 7.3.3 | vom LTV für Landesmeisterschaften. |
| 8. | Zulassungsvoraussetzungen |
| 8.1 | Für die Teilnahme an den German Breaking Championships, Ranking Battles oder an Landesmeisterschaften gelten folgende Zulassungsbeschränkungen für B-Boys und B-Girls: |
| 8.1.1 | Deutsche Staatsbürgerschaft oder Beantragung einer deutschen Staatsbürgerschaft, |
| 8.1.2 | passender Jahrgang für die jeweilige Startgruppe. |
| 8.1.3 | Landestrainer dürfen nicht teilnehmen. |
| 8.1.4 | Bei einer Teilnahme eines DTV-Turniers ist keine Vereinsmitgliedschaft notwendig. Bei einer Nicht-Mitgliedschaft ist das Vorlegen eines Ausweisdokuments verpflichtend. Ebenfalls ist das Vorlegen einer Unterschrift zur Kenntnisnahme und Befolgung der Regelungen der TSO und NADA-Schiedsvereinbarung verpflichtend. |
| 8.1.5 | Für die German Breaking Championships können zusätzliche Regelungen getroffen werden. Diese müssen vom Fachausschuss Breaking vorgeschlagen und von der Sportkommission beschlossen sowie anschließend auf einem Dienstleister wie and8.dance veröffentlicht werden. |
| 9. | Startmeldungen Für die Turniere erfolgen die Startmeldungen der B-Girls und B-Boys über einen Ergebnisdienstleister wie and8.dance. Bei der Anmeldung müssen die Künstler- und Klarnamen sowie die Kontaktdaten in Form von E-Mailadresse, Telefonnummer und Anschrift hinterlegt werden. Anmeldungen für Breaking Battles sind bis 12 Stunden vor Veranstaltungsbeginn möglich. |
| 10. | Startgebühren Bei DTV Breaking-Turnieren kann eine Start- oder Meldegebühr bis maximal 10,00 € pro Battle erhoben werden. Sollte eine Mitgliedschaft, ID-Karte und Jahreslizenz bestehen, können die Startgebühren vom Ausrichter erlassen werden. |
| 11. | Turnierprogramm |
| 11.1 | Im Turnierprogramm (z.B. auf and8.dance) sind vor dem Wettbewerb aufzuführen:
|
| 11.2 | Im Turnierprogramm (z.B. auf and8.dance) sind während des Wettbewerbes aufzuführen:
|
| 12. | Turnierbeginn Eine Vorverlegung der KO-Runden (Battle-Beginn) ist nur möglich, wenn die Preselection (Vorrunde) mit allen B-Girls und B-Boys vollendet ist oder wenn nicht genügend Teilnehmende für eine Preselection angemeldet sind. |
| 13. | Aufgaben der Turnierleitung (Host) |
| 13.1 | Der Host ist die Turnierleitung. |
| 13.2 | Zusammensetzung: Bei Internationalen Battles/Meisterschaften ist die Leitung von der WDSF zu definieren. Bei DTV-Veranstaltungen/Ranking Battles ist keine getrennte Turnierleitung vorgesehen bzw. vom Ausrichter optional zu definieren. Bei LTV-Veranstaltungen/Battles ist ebenfalls keine getrennte Turnierleitung vorgesehen. |
| 13.3 | Der Host informiert den DJ und das Wertungsgericht hinsichtlich Zeitplans, der Wertungssystems (siehe Punkt 19), der Rundenanzahl und Pausenregelungen, den DJ zusätzlich über besondere Vorgaben zur Musikauswahl. |
| 13.4 | Der Host führt durch das Tagesprogramm und ist für die Durchführung der Veranstaltung zuständig. Die Überprüfung von Teilnehmenden, Anmeldungen, Musik, etc. wird vom Ausrichter in Absprache mit den zuständigen Personen wie Judges, DJs. festgelegt. |
| 13.5 | Der Host entscheidet in Absprache mit dem Ausrichter vor der Preselection über die Durchführung der KO-Runden. |
| 13.6 | Kann der Host die Funktion der Turnierleitung oder Teile nicht übernehmen, muss diese Aufgabe vom Ausrichter wahrgenommen werden. |
| 14. | Zusammensetzung der Judges |
| 14.1 | German Breaking Championships: fünf Judges (Wertungsrichter), dabei maximal ein Judge aus Deutschland |
| 14.2 | Ranking Battles: mindestens drei Judges, jedoch unbedingt ungerade Anzahl |
| 14.3 | LTV- und regionale Veranstaltungen: mindestens drei Judges, jedoch unbedingt ungerade Anzahl |
| 15. | Zulassung als Judge |
| 15.1 | Bei internationalen Meisterschaften wird der Zulassungsmodus von der WDSF bestimmt. Nominierungen zu WDSF-Meisterschaften erfolgen über die WDSF. |
| 15.2 | Das Werten von nationalen und internationalen Szene-Events (keine WDSF-Veranstaltungen) muss nicht mit dem DTV abgestimmt werden. |
| 15.3 | Bei DTV-Meisterschaften, z.B. German Breaking Championships, werden die Judges vom Fachausschuss Breaking ausgewählt (ohne Stimmrecht der Athletensprecher). Diese Auswahl wird dem DTV-Präsidium vorgelegt, welches über ein Veto-Recht verfügt. |
| 15.4 | Bei Landesmeisterschaften werden die Judges vom jeweiligen LTV ausgewählt. |
| 15.5 | Bei Ranking Battles werden die Judges vom Ausrichter in Absprache mit dem Fachausschuss Breaking ausgewählt. |
| 15.6 | Bei regionalen Battles, die vom jeweiligen LTV organisiert werden, werden die Judges vom jeweiligen LTV ausgewählt. |
| 16. | Pflichten der Judges |
| 16.1 | Die Judges haben sich während des Wertens ausschließlich auf das Turnier zu konzentrieren und die Aufgabe, die Leistungen der Tänzer im Verhältnis zueinander zu erkennen und gemäß den geltenden Wertungsrichtlinien zu werten. |
| 16.2 | Die Wertung muss unbeeinflusst sein von
|
| 16.3 | Darüber hinaus ist es den Judges nicht gestattet am Veranstaltungstag / an den Veranstaltungstagen oder während der Veranstaltung, bei welchem sie zum Werten eingesetzt sind, Tänzer zu trainieren oder zu coachen. |
| 17. | Turnierflächen |
| 17.1 | Für alle Wettkampfformen gilt eine Tanzflächengröße von mindestens 5x5 m (viereckig) oder 5 m Durchmesser (rund). Erforderlich ist ein fester, ebener Untergrund mit Laminat/Holzparkett, PVC oder Masonit-Platten; ggf. extra angefertigter Tanzboden mit Logo (abweichende Regelungen in der Ausschreibung). |
| 18. | Wertungssystem |
| 18.1 | Das Wertungssystem basiert auf folgenden Wertungskriterien:
Technik: Athletik, Körperbeherrschung, Dynamik, Raumkontrolle Vielfalt: Vokabular, Variation Kreativität: Fortschritt von den Grundlagen, Reaktion, Improvisation Persönlichkeit: Bühnenpräsenz, Charakter Darbietung: Komposition, Wirkung, Authentizität Musikalität: Kohärenz, Textur, Rhythmus |
| 18.2 | Die Wertungssysteme von Plattformen wie and8.dance werden genutzt. Der Judge verwendet diese während des Battles auf dem Tablet. |
| 18.3 | Der Ausrichter legt das Wertungssystem in Absprache mit dem Host fest. Sind die vom Ausrichter eingesetzte Judges nicht ausreichend in der "Threefold Matrix" (siehe 19.4.1.) trainiert, kommt die "One Fader Matrix" zum Einsatz. Der Host prüft dies vor Ort im Gespräch mit den Judges. Beim Ausfall der Technik wird nach der "Right-Left-Methode" gewertet. |
| 18.4 | Battle-Wertungssystem |
| 18.4.1 | Die "Threefold Matrix" ist bei der Nutzung eines elektronischen Wertungssystems möglich und basiert auf drei übergeordneten Wertungskriterien. Jeder Judge hat hier die Möglichkeit, die getroffene Entscheidung in den einzelnen Kriterien über insgesamt drei Fader transparent darzustellen, nach außen sichtbar zu machen und damit Feedback an die Tänzer zu geben. Mindestens ein Fader muss dabei bewegt werden. Das System prüft im Hintergrund, ob durch die verschiedenen Einstellungen rein mathematisch ein "Tie" entsteht und gibt ein Feedback an den Judge mit Aufforderung zur Entscheidungsfindung. Bei den German Breaking Championships ist die Anwendung der "Threefold Matrix" verpflichtend. |
| 18.4.2 | Die "One Fader Matrix" ist bei der Nutzung eines elektronischen Wertungssystems möglich. Die Einstellung eines Faders spiegelt die übergeordnete Entscheidung des Judges mit den Wertungskriterien in 19.1. wider. |
| 18.4.3 | Die "Right-Left-Methode" wird in Notfall-Situationen (bei Systemausfall) angewendet. Hier zeigen die Judges per Hand (rechts oder links), per Flaggen/Flags (rot oder blau) oder mit großen Karten/Cards (rot oder blau) für welche Seite bzw. welchen Breaker sie stimmen. Jeder Judge muss sich für eine Seite entscheiden. |
| 18.4.4 | Für die Preselection kann das Tool "and8.Select" auf and8.dance verwendet werden. Die Bewertung erfolgt über ein
Raster mit jeweils einem Fader pro Tänzer, um den Gesamteindruck festzulegen. Tänzer, die im Ranking oben erscheinen sollen, können
im rechten grünen Bereich positioniert werden; Tänzer, die die Preselection nicht bestehen, im linken roten Bereich
Abbildung Fader am Beispiel "and8.Select" |
| 18.4.5 | In Notfall-Situationen (bei Systemausfall) kann die Preselection auf einem Wertungszettel aus Papier durchgeführt werden. Hierbei werden die Künstlernamen der Teilnehmenden aufgeschrieben und ein Ranking erstellt. |
| 19. | Wertungsdurchführung |
| 19.1 | Die Judges befinden sich unmittelbar am Rand der Tanzfläche, mittig mit guter Sicht. |
| 19.2 | Zeitpunkt der Wertungsabgabe: |
| 19.2.1 | Bei einem Battle: Wertungen werden nach jeder Runde eines Battles abgegeben. |
| 19.2.2 | Bei einer Preselection: Die vorläufige Einzelwertung der Tänzer wird unmittelbar nach dem Tanz abgegeben. Die vergleichende Gesamtwertung wird erst nach Abschluss aller Runden aller Tänzer durchgeführt. |
| 20. | Ergebnisermittlung |
| 20.1 | Preselection: Jeder Judge ordnet alle Teilnehmenden anhand des gezeigten Leistungsniveaus in einem persönlichen Ranking. Wer für den nächsten Durchgang (Top 32, Top 16, Top 8 oder Top 4) qualifiziert ist, wird aus den Rankings aller Judges vom verwendeten Judging System berechnet. Für die Leistungsbewertung des Athleten summiert das Tool alle von den Judges vergebenen Punkte. Das Endergebnis wird als Durchschnitt berechnet, indem die Summe der Punkte durch die Anzahl der Judges geteilt wird, deren Bewertungen berücksichtigt werden. |
| 20.2 | Battles: Die Ergebnisermittlung hängt vom jeweiligen Battle-Format ab. |
| 20.2.1 | "1 Runde": Es wird eine Runde getanzt. Das Ergebnis wird nach der Runde angezeigt. |
| 20.2.2 | "Best of 3": Es werden maximal drei Runden getanzt. Sieger ist, wer zuerst zwei Runden gewonnen hat. Wenn eine
Person beide Runden gewinnt, muss keine dritte Runde getanzt werden. "3 Runden": Es werden drei Runden getanzt. Das Ergebnis wird erst nach drei Runden angezeigt. |
| 20.3 | Wertungssysteme: |
| 20.3.1 | Bei der "Threefold Matrix" werden die Werte der drei Fader addiert und zu einem Gesamtergebnis zusammengefasst. Jeder Judge gibt für jede Runde einen Vote (Stimme) ab, mit dem er bewertet, welcher Breaker die Runde gewonnen hat. Eine Runde gilt als gewonnen, wenn ein Breaker mehr Votes (Stimmen) von den Judges erhält als der andere. |
| 20.3.2 | Für die "One Fader Matrix" gilt eine Runde als gewonnen, wenn ein Breaker mehr Votes (Stimmen) von den Judges erhält als der andere. |
| 20.3.3 | Bei der "Right-Left-Methode" wird keine Stimmabgabe pro Runde durchgeführt, sondern eine Gesamtentscheidung für einen Breaker getroffen. Jeder Judge zeigt seine Entscheidung durch ein Handzeichen für den Breaker, den er als Battle-Gewinner bestimmt. Das Battle gilt als gewonnen, wenn ein Breaker die Mehrheit der Votes (Stimmen) der Judges erhält. Ein Unentschieden ist nicht zulässig, die Judges müssen sich bei der "Right-Left-Methode" für einen Breaker entscheiden. |
| 20.4 | Zur Durchführung der Wertungen und Darstellung der Battles kann eine Plattform wie "www.and8.dance" genutzt werden. Die Ergebnisse müssen spätestens 48 Stunden nach Ende der Veranstaltung online veröffentlicht und dem DTV zur Verfügung gestellt werden. |
| 21. | Rundenabwicklung für Veranstaltungen aller möglichen Wettkämpfe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.1 | Definition der Begrifflichkeiten: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.1.1 | Konstellation: Top 64, Top 32, Top 16, Top 8 oder Top4. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.1.2 | Battle: Ein direkter Vergleich, bei dem die Breaker abwechselnd in Runden ("Rounds") gegenüberstehen, um ihre Fähigkeiten | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.1.3 | Runden: zeitlich begrenzter, einzelner tänzerischer Beitrag innerhalb eines Battles, in dem ein Tänzer nacheinander und ohne Unterbrechung zur Musik tanzt und sich direkt auf das Gegenüber bezieht. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.2 | Vorbereitung der Veranstaltung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.2.1 | Bevor eine Veranstaltung startet, müssen die Judges ihre vorgesehenen Plätze einnehmen und, falls vorhanden, prüfen, ob ihre Judging-Geräte ordnungsgemäß funktionieren. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.2.2 | Das DJ-Setup mit den Plattenspielern und dem Mixer muss vorbereitet und der DJ muss einsatzbereit sein. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.2.3 | Der Host kontrolliert den Ablauf und behält stets Sichtkontakt zu den Judges, dem DJ, den Breakern, dem Publikum und den Technikern, um schnell auf jede Situation reagieren zu können. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.2.4 | Der Host überprüft das Mikrofon und eröffnet den Wettkampf. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.2.5 | Jeder Tänzer erhält eine Startnummer, die den Judges, dem Host, dem DJ und allen Tänzern mitgeteilt wird. Die Startnummer ist für die Durchführung der Preselection erforderlich. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.2.6 | Der Host ruft die teilnehmenden Breaker auf die Tanzfläche. Die Tanzfläche ist in zwei Seiten unterteilt, die jeweils farblich gekennzeichnet sind. Eine Seite ist "rot", die andere "blau", und die Tänzer werden entsprechend der Farbzuordnung positioniert. Die Kennzeichnung kann durch Markierungen auf der Tanzfläche oder durch farblich markierte Felder erfolgen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.2.7 | Die Breaker nehmen ihre vorgesehenen Seiten ein und bereiten sich auf das Battle vor. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.2.8 | Der Host kündigt den Beginn und das Ende des Battles sowie den Beginn und das Ende jeder Runde im Battle an. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.2.9 | Zu Beginn des Battles kann eine der beiden Personen freiwillig starten, indem sie ihre Runde tanzt. Beginnt innerhalb von zehn Sekunden niemand, startet die rote Seite. Der Host überwacht diesen Ablauf. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.2.10 | Die Rolle der Judges ist es, die Breaker anhand ihrer relativen Fähigkeiten Runde für Runde zu werten. Nach jeder Runde eines Battles stimmen die Judges hierzu ab und können sich Notizen machen. In der Preselection definieren sie die entsprechenden Tänzer für die nächste Runde. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.3 | Preselection | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.3.1 | Sollten viele Teilnehmenden an einem Wettkampf teilnehmen, findet in einer ersten Phase ein Vorentscheid/Preselection statt. Dieser kann als Showbattle (1-VS-1) oder als 4-Corner-Battle durchgeführt werden. Jedes Battle besteht in dieser Phase aus nur einer Runde pro Breaker, und es wird kein direkter Gewinner bestimmt. Die Judges vergleichen alle Teilnehmenden und erstellen ein individuelles Ranking. Die Einzelrankings aller Judges werden zu einem Gesamt-Ranking zusammengefasst. Die jeweils besten aus dem Ranking kommen in die nächste Runde, z.B. Top 4, Top 8 oder Top 16. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.3.2 | Showbattle 1-VS-1: Der Breaker auf der roten Seite beginnt das Showbattle. Nachdem die Runde beendet ist, reagiert der andere Breaker darauf. Damit ist die einzige Runde in der Preselection abgeschlossen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.3.3 | 4-Corner-Battle: Den Breakern wird vom Host aufgrund der Startnummer jeweils eine der vier Ecken der Tanzfläche zugewiesen. Bei einer runden Tanzfläche definiert der Host die Flächen Jeder Breaker darf jeweils eine Runde tanzen. Die Reihenfolge wird vom Host vor Beginn des Battles festgelegt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.4 | Turnierbaum und Finalrunden - Rundenanzahl siehe Grafiken | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.4.1 | Nach der Preselection wird ein Knock-Out anhand eines Turnierbaums durchgeführt. Die Größe des Turnierbaums richtet sich nach der Anzahl der angemeldeten Breaker, zum Beispiel Top 32, Top 16, Top 8 oder Top 4. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.4.2 | Für den Knock-out gilt das Top Versus Bottom Prinzip: Der bestplatzierte Breaker der Preselection tritt gegen den
schlechtestplatzierten an, der Zweitplatzierte gegen den Zweitletzten usw. (z. B. Top 32: Platz 1 vs. 32, Platz 2 vs. 31).
Die Platzierung wird so angeordnet, dass der weitere Battle Verlauf eindeutig ersichtlich ist.
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| 21.4.3 | Es gibt ein Battle um Platz 3 (nach den Top 4) und das Finale. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.4.4 | Top 32: Die Battles werden mit einer Runde durchgeführt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.4.5 | Top 16 bis Top 8: Die Battles werden mit dem Prinzip "Best of 3" durchgeführt. Es werden zwei Runden abwechselnd getanzt. Sollte es nach den ersten beiden Runden unentschieden stehen, wird eine dritte, entscheidende Runde getanzt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.4.6 | Top 4, Battle um Platz 3 und Finale: In diesen Battles müssen drei Runden getanzt werden. Erst nach der dritten Runde wird die Entscheidung verkündet. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.4.7 | Die Rundenanzahl kann verändert werden, falls aufgrund der Teilnehmeranzahl der Zeitplan gefährdet wird. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.4.8 | Die Rundenanzahl kann angepasst werden, falls nach dem Check-In unerwartet viele Tänzer fehlen sollten. |
| 22. | Kleidung der Tänzer |
| 22.1 | Kleidung bei DTV-Turnieren: In allen Startklassen besteht Wahlfreiheit der Aktiven. Folgende Punkte sind einzuhalten: |
| 22.1.1 | Jegliche Kleidung ist erlaubt, egal ob sie selbst geschneidert oder gekauft wurde. |
| 22.1.2 | Die Kleidung muss jederzeit und in Bewegung die Intimzonen / Intimacy Area (IA) der Tänzer bedecken. |
| 22.1.3 | Falls ein Schmuckstück oder ein Kleidungsstück eine Gefahr für den Träger oder andere Sportler darstellen, muss dieses abgelegt werden. |
| 22.1.4 | Ist ein Breaker nicht gemäß diesen Vorschriften gekleidet und wurde vom Host verwarnt, so hat er sofort Maßnahmen zu ergreifen, um die Kleiderordnung einzuhalten. Bei Nichtbeachtung kann der Host mit sofortiger Wirkung den Tänzer disqualifizieren. |
| 22.2 | Bei WDSF-Turnieren gilt die: Siehe WDSF-Kleiderordnung für Breaking. |
| 23. | Startruhe Die Startruhe entfällt für Breaking-Tänzer. |
| 24. | Wettkampfjahr Das Wettkampfjahr entspricht dem Kalenderjahr. |
| 25. | Rankingsystem Das Rankingsystem für die Disziplin Breaking stellt eine Grundlage zur Berufung in den Bundeskader (Perspektivkader und Nachwuchskader 1/2) Breaking dar. Die zugehörigen Regelungen werden jedes Wettkampfjahr vom Fachausschuss Breaking beschlossen und der Sportkommission zur Kenntnisnahme vorgelegt. Die Veröffentlichung erfolgt vor dem ersten Ranking Battle über die DTV-Homepage. |